Le persone che hanno partecipato

Fabio Viola

Fabio Viola

Fabio  Viola è un imprenditore seriale, docente e scrittore. Ha co-fondato diverse start up in ambito gaming ed ha aiutato altrettante aziende internazionali a migliorare il proprio rapporto con l’utenza ridisegnando le esperienze in ottica di engagement e coinvolgimento. Negli ultimi 10 anni ha lavorato con i quartier generali di alcune delle più grandi aziende di gaming digitale al mondo: Electronic Arts Mobile, Vivendi Games Mobile, Namco, Digital Chocolate, Lottomatica gestendo alcuni dei brand che han segnato il tempo libero (ed il portafoglio) di milioni di individui come Tetris, Pac-Man, Crash Bandicoot e Monopoly. Forte di questa esperienza, ha allargato il suo campo di azione alle aziende non gaming sotto la bandiera della  Gamification. Di questa nuova scienza dell’engagement è pioniere in Italia, è suo il primo e unico libro italiano “Gamification – I Videogiochi nella Vita Quotidiana” ed il punto di riferimento online www.gameifications.com.

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Ha partecipato a:

Cittadini in gioco: tecniche e sperimentazioni di gamification in città

Bologna, 17 Ottobre, 2013 | 14:30

Sempre più usata nel marketing di prodotto e servizio, la gamification propone l'uso delle meccaniche e dinamiche di gioco in contesti esterni a quello ludico, per creare interesse o risolvere problemi. Ma si possono utilizzare punti, livelli e premi per  stimolare, alimentare e rendere sostenibili i processi di partecipazione civica alla creazione di valore pubblico nella vita delle nostre città? Sono diverse le città che stanno lavorando su questa impostazione, ribaltando l'approccio alla cura del bene comune: dalla punizione per i devianti al premio per i virtuosi, attraverso la creazione di  comunità di scopo e condivisione. Anche in Italia sono state avviate le prime esperienze. In questo laboratorio affrontiamo approcci, esperienze e prospettive attraverso keynote di esperti, presentazioni di esperienze ed elaborazioni collettive. Sono invitati a partecipare amministratori, designer, cittadini, creativi, esperti e appassionati.